Dyskusja:Graphics 15: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
 
Nie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:
''Tryb ten jest najbardziej popularnym w grach, ze względu na wielkość piksela oraz ilość kolorów''  
''Tryb ten jest najbardziej popularnym w grach, ze względu na wielkość piksela oraz ilość kolorów''  
jest mylące, bowiem w grach stosuje się (w ogromnej większości) znakowy odpowiednik GFX #15 czyli tryb ten co jest wspomniany później w tym opisie... ;] --[[Użytkownik:Dracon|Dracon/TQA]] 13:52, 21 maj 2006 (CEST)
jest mylące, bowiem w grach stosuje się (w ogromnej większości) znakowy odpowiednik GFX #15 czyli tryb ten co jest wspomniany później w tym opisie... ;] --[[Użytkownik:Dracon|Dracon/TQA]] 13:52, 21 maj 2006 (CEST)
:Zgoda - przepiszę to tam, tylko nie wiem czy dzisiaj. (rzeczywiście - coś mi tam nie halo było, tylko nie wiedziałem co). W każdym razie denx za info. :) --[[Użytkownik:Miker|miker/bjb/ng]] 14:12, 21 maj 2006 (CEST)

Wersja z 21 maj 2006, 14:12

Moim skromnym zdaniem stwierdzenie: Tryb ten jest najbardziej popularnym w grach, ze względu na wielkość piksela oraz ilość kolorów jest mylące, bowiem w grach stosuje się (w ogromnej większości) znakowy odpowiednik GFX #15 czyli tryb ten co jest wspomniany później w tym opisie... ;] --Dracon/TQA 13:52, 21 maj 2006 (CEST)

Zgoda - przepiszę to tam, tylko nie wiem czy dzisiaj. (rzeczywiście - coś mi tam nie halo było, tylko nie wiedziałem co). W każdym razie denx za info. :) --miker/bjb/ng 14:12, 21 maj 2006 (CEST)