Action!: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Strukturalny język programowania dla ATARI [[XE]]/[[XL]] | Strukturalny język programowania dla ATARI [[XE]]/[[XL]] łączący cechy [[C]] i [[Pascal]]a, czyli wygodę programowania z całkiem szybkim kodem wynikowym (patrz np. gra [[Problem Jasia]]). | ||
Oryginalna wersja języka występowała na [[cartridge]]'u, ale krążyła też w pełni funkcjonalna wersja dyskowa. Ciekawostką jest spora biblioteka procedur krążąca w sieci, dzięki czemu Action! stał się bardzo rozbudowanym i elastycznym narzędziem pracy dla programistów. | Oryginalna wersja języka występowała na [[cartridge]]'u, ale krążyła też niemal w pełni funkcjonalna wersja dyskowa. Ciekawostką jest spora biblioteka procedur krążąca w sieci, dzięki czemu Action! stał się bardzo rozbudowanym i elastycznym narzędziem pracy dla programistów. | ||
Znane osobistości używające Action! to: Jakub Husak, Gizmo Magic. | Znane osobistości używające Action! to: Jakub Husak, Gizmo Magic. | ||
== Linki zewnętrzne == | == Linki zewnętrzne == | ||
[[http://www.cyberroach.com/analog/an16/action.htm oficjalny opis języka]] | * [[http://www.cyberroach.com/analog/an16/action.htm oficjalny opis języka]] | ||
[[http://www.strotmann.de/twiki/bin/view/APG/LangACTION strona z masą źródłówek]] | * [[http://www.strotmann.de/twiki/bin/view/APG/LangACTION strona z masą źródłówek]] | ||
[[http://www.8bitclassics.com/forum/viewtopic.php?p=30 szybka podpowiedź ;)]] | * [[http://www.8bitclassics.com/forum/viewtopic.php?p=30 szybka podpowiedź ;)]] | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Kategoria:Oprogramowanie Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Oprogramowanie Atari 8-bit]] | ||
[[Kategoria:Języki programowania]] | [[Kategoria:Języki programowania]] | ||
Wersja z 6 cze 2006, 22:22
Strukturalny język programowania dla ATARI XE/XL łączący cechy C i Pascala, czyli wygodę programowania z całkiem szybkim kodem wynikowym (patrz np. gra Problem Jasia). Oryginalna wersja języka występowała na cartridge'u, ale krążyła też niemal w pełni funkcjonalna wersja dyskowa. Ciekawostką jest spora biblioteka procedur krążąca w sieci, dzięki czemu Action! stał się bardzo rozbudowanym i elastycznym narzędziem pracy dla programistów.
Znane osobistości używające Action! to: Jakub Husak, Gizmo Magic.
Linki zewnętrzne
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.