BOOT (format pliku): Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Xxl (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
przeniesienie karta do działu "mapa pamięci"
Linia 9: Linia 9:


Program uruchamiany jest od adresu wczytywania, plus sześć.
Program uruchamiany jest od adresu wczytywania, plus sześć.
Jeśli program typu BOOT uruchamiany jest z [[cartridge]] wtedy nagłówek znajduje się w ostatnich sześciu bajtach przestrzeni adresowej cartridge i ma postac:
  $9FFA lub $BFFA - xx - adres startu
                    xx /
                    00 - zero oznacza cartridge podłączony (ważne dla systemu operacyjnego)
                    xx - flagi
                    xx - adres init
  $9FFF lub $BFFF  xx /
   
gdzie flagi:
   
* bit 0 - 1 = zezwalaj na boot z dyskietki
* bit 2 - 0 = nie uruchamiaj programu z cartridge po inicjacji
* bit 7 - 1 = cartridge serwisowy   


{{stub}}
{{stub}}
[[Kategoria:Formaty plików]]
[[Kategoria:Formaty plików]]

Wersja z 5 wrz 2006, 19:04

BOOT to format pliku wykorzystywany w małym Atari do wczytywania programów wykonywalnych z poziomu systemu operacyjnego OS bezpośrednio po uruchomieniu komputera, bez potrzeby wczytywania systemu DOS. Takim "plikiem" jest też na ogół sam DOS.

Na początku znajduje się sześciobajtowy nagłówek, składający się kolejno z dwóch pojedynczych bajtów i dwóch dwubajtowych słów:

  • bajt 0 - wartość bez znaczenia dla systemu operacyjnego
  • bajt 1 - liczba 128-bajtowych sektorów jakie nalezy wczytać
  • bajty 2 i 3 - adres, pod jaki należy wczytać całość
  • bajty 3 i 4 - adres ponownego inicjowania programu w przypadku wciśnięcia klawisza RESET (wpisywany przez system do rejestru DOSINI)

Program uruchamiany jest od adresu wczytywania, plus sześć.


Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.