XEGS: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
mNie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:
* przeprojekowaną płytą główną i kształtem obudowy
* przeprojekowaną płytą główną i kształtem obudowy
* odłączaną klawiaturą
* odłączaną klawiaturą
* wbudowaną grą Missle Command - uruchamia się ona gdy włączymy XEGS bez podłączonej klawiatury lub wciśniemy Select przy bootowaniu (gdy klawiatura jest podłączona)
* wbudowaną grą Missile Command - uruchamia się ona gdy włączymy XEGS bez podłączonej klawiatury lub wciśniemy Select przy bootowaniu (gdy klawiatura jest podłączona)
* wyjścia audio i monitorowe są w postaci dwóch złącz chinch (a nie DIN5 jak w 65XE)
* wyjścia audio i monitorowe są w postaci dwóch złącz chinch (a nie DIN5 jak w 65XE)
* brakiem złącza ECI
* brakiem złącza ECI


XE Game System był sprzedawany wraz z pistoletem [[XG-1]], grami BugHunt i Flight Simulator II oraz joystickiem.
XE Game System był sprzedawany wraz z pistoletem [[XG-1]], grami BugHunt i Flight Simulator II oraz joystickiem.


[[Grafika:Xegs.jpg]]
[[Grafika:Xegs.jpg]]

Wersja z 12 mar 2005, 04:43

XEGS to skrót od XE Game System. Jest to ostatni model Atari z linii 8bit. W zamierzeniach marketingowych miała do być konsola do gier, ale jest to nic innego jak Atari 65XE. Od owego modelu XEGS różni się:

  • przeprojekowaną płytą główną i kształtem obudowy
  • odłączaną klawiaturą
  • wbudowaną grą Missile Command - uruchamia się ona gdy włączymy XEGS bez podłączonej klawiatury lub wciśniemy Select przy bootowaniu (gdy klawiatura jest podłączona)
  • wyjścia audio i monitorowe są w postaci dwóch złącz chinch (a nie DIN5 jak w 65XE)
  • brakiem złącza ECI

XE Game System był sprzedawany wraz z pistoletem XG-1, grami BugHunt i Flight Simulator II oraz joystickiem.