Future Composer: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
CMC -> Chaos Music Composer |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''FUTURE COMPOSER''' (FC) - edytor muzyczny dla komputerów Atari XL/XE, napisany przez [[Magnus]]a. Bodajże pierwszy komercyjny polski program tego typu (jeszcze przed [[ | '''FUTURE COMPOSER''' (FC) - edytor muzyczny dla komputerów Atari XL/XE, napisany przez [[Magnus]]a. Bodajże pierwszy komercyjny polski program tego typu (jeszcze przed [[Chaos Music Composer]] czy [[SoundTrackerem]] firmy [[ASF]]). Umożliwiał tworzenie 3-kanałowych muzyczek (kanał 1 i 2 połączone) w stylu kompozycji [[Adam Gilmore|Adama Gilmore'a]], czyli czysty, syntetyczny ;) dźwięk [[Pokey]]a. | ||
Uwaga: obsługa wymagająca cierpliwości (prawdziwie ''futurystyczny'' design programu). :) | Uwaga: obsługa wymagająca cierpliwości (prawdziwie ''futurystyczny'' design programu). :) | ||
Edytora tego używali tacy muzycy jak [[Zur-Soft]], [[Top Odin]], [[Tomasz Liebich]] czy [[Tatqoo]]. | Edytora tego używali tacy muzycy jak [[Zur-Soft]], [[Top Odin]], [[Tomasz Liebich]] czy [[Tatqoo]]. | ||
Wersja z 7 lip 2005, 13:53
FUTURE COMPOSER (FC) - edytor muzyczny dla komputerów Atari XL/XE, napisany przez Magnusa. Bodajże pierwszy komercyjny polski program tego typu (jeszcze przed Chaos Music Composer czy SoundTrackerem firmy ASF). Umożliwiał tworzenie 3-kanałowych muzyczek (kanał 1 i 2 połączone) w stylu kompozycji Adama Gilmore'a, czyli czysty, syntetyczny ;) dźwięk Pokeya. Uwaga: obsługa wymagająca cierpliwości (prawdziwie futurystyczny design programu). :) Edytora tego używali tacy muzycy jak Zur-Soft, Top Odin, Tomasz Liebich czy Tatqoo.
Niektóre cechy charakterystyczne dla FC:
- generował krótkie objętościowo pliki gotowe do użycia (z dołączoną procedurą odgrywającą)
- bardzo oszczędny (w porówananiu do konkurencji) czas odtwarzania procedury odgrywającej (ważne w demach np. Konop użył FC w części z wypełnianą wektorówką w demie Sweet Illusions).
Program wydany w 1991 roku przez firmę SPEKTRA (wydała także m.in. grę INSIDE).