Ataroid: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m →Zauważone błędy: ortografia!
Krótki (dyskusja | edycje)
info o muzyce
Linia 1: Linia 1:
{{grafr|Ataroid.gif}}
{{grafr|Ataroid.gif}}
== Okoliczności przyrody ==
== Okoliczności przyrody ==
Klon [[Arkanoid|Arkanoida]] opublikowany przez niemiecki "Atari Magazin". Mimo pozornej prostoty i kiepskiej grafiki - rozgrywka jest niezwykle wciągająca, choć dosyć trudna. W ucho wpada przyjemna muzyczka (brak jej w [[ASMA|ASMIE]]), niestety dość krótka.
Klon [[Arkanoid]]a opublikowany przez niemiecki "[[Atari Magazin]]". Mimo pozornej prostoty i kiepskiej grafiki - rozgrywka jest niezwykle wciągająca, choć dosyć trudna. W ucho wpada przyjemna muzyczka (aranżacja utworu "Pulstar" [http://pl.wikipedia.org/wiki/Vangelis Vangelisa], brak jej w [[ASMA]]), niestety dość krótka.


== Technikalia ==
== Technikalia ==
Linia 26: Linia 26:


== Linki ==
== Linki ==
[http://atarimania.com/detail_soft.php?MENU=8&VERSION_ID=397 Ataroid] w Atarimanii.
[http://atarimania.com/detail_soft.php?MENU=8&VERSION_ID=397 Ataroid] w [[Atarimania|Atarimanii]].


== Podobne gry ==
== Podobne gry ==

Wersja z 7 maj 2007, 21:37

Okoliczności przyrody

Klon Arkanoida opublikowany przez niemiecki "Atari Magazin". Mimo pozornej prostoty i kiepskiej grafiki - rozgrywka jest niezwykle wciągająca, choć dosyć trudna. W ucho wpada przyjemna muzyczka (aranżacja utworu "Pulstar" Vangelisa, brak jej w ASMA), niestety dość krótka.

Technikalia

Ekran jest podzielony na dwie główne części: górną z punktacją, ilością żyć, poziomem oraz numerem ekranu z danego poziomu oraz część główną gry. Elementów jest znacznie więcej niż w standardowym Arkanoidzie, a co się z tym wiąże - są mniejsze. Wielkość pojedyńczego klocka odpowiada wielkości pojedyńczej litery w gr.0. Niektóre klocki w celu zbicia należy uderzyć kilkakrotnie.

Gra ma dość dużą paletkę do odbijania piłeczki, dodatkowo da się odbić piłkę jej dolną częścią.

Bonusy:

B - włącza na jakiś czas dolną ramkę pod paletką (piłeczka nie ucieka);

F - włącza strzały rozbijające klocki;

G - przejście do kolejnego ekranu;

E - poszerzenie paletki;

Znaczek Atari - dodatkowe życie

Zauważone błędy

  • strzały nie dochodzą do krawędzi ekranu;
  • po stracie życia można dalej strzelać, póki ekran się nie odświeży;
  • czasem pozostają śmieci na ekranie;

Linki

Ataroid w Atarimanii.

Podobne gry


Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.