Hidden part: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Azbest (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
 
Azbest (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 20: Linia 20:
# [[Entrance of Dragon]]
# [[Entrance of Dragon]]
#* Należy na końcu dema wpisać hasło (z jednego ze scrolli): '''ATARI NOT DEAD'''
#* Należy na końcu dema wpisać hasło (z jednego ze scrolli): '''ATARI NOT DEAD'''
# [[Rabbacan]]
#* Wpisz '''The city entrance with bones, Windy glue slips on my eyes'''


== Ukryte części w grach na Atari 8-bit ==
== Ukryte części w grach na Atari 8-bit ==
Linia 48: Linia 50:
# Grumbler in the Rutting Season [http://www.pouet.net/prod.php?which=21038]
# Grumbler in the Rutting Season [http://www.pouet.net/prod.php?which=21038]
#* w '''Alternative menu''' wciśnij HELP.
#* w '''Alternative menu''' wciśnij HELP.
== Ukryte części w intrach/demach na PC ==
# Second Reality [http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Reality]
#* Należy uruchomić demo z parametrem '''u'''.
== Ukryte części w grach na PC ==
# Sumotori Dreams [http://web.t-online.hu/archee83/sumotori/]
#* Należy będąc na stronie tytułowej rozwalić murek z prawej strony tak, aby kostka wyleciała za ekran w prawo.


== Zobacz też ==
== Zobacz też ==

Wersja z 13 wrz 2007, 19:41

Z angielskiego: "ukryta część".

Ukryta, niedostępna w łatwy i możliwy do przewidzenia sposób część lub opcja programu, dema, gry, utworu muzycznego (np. ukryte patterny w modułach) lub grafikach (np. piksele o takim samym kolorze RGB jak tło więc normalnie niewidoczne a ujawniające się dopiero np. po rotacji kolorów). Najczęściej w programach aby do niej przejść należy:

  • wpisać odpowiedni kod (ciąg znaków) w odpowiednim momencie pracy programu
  • uruchomić program z odpowiednim parametrem/przełącznikiem
  • wykonać odpowiednią akcję (np. w grze w odpowiedniej kolejności strzelać do celów)
  • zadziałać w inny, analogowy sposób (np. polizać palec i dotknąć styków portu joysticka)


Ukryte części w demach na Atari 8-bit

  1. Asskicker
    • Należy trzymać wciśnięty klawisz FIRE joysticka podczas bootowania.
  2. Bash
  3. Sweet Illusions
  4. Garfield
    • Wpisz JAKUB.
  5. Wanted
  6. De Themo 2
  7. Entrance of Dragon
    • Należy na końcu dema wpisać hasło (z jednego ze scrolli): ATARI NOT DEAD
  8. Rabbacan
    • Wpisz The city entrance with bones, Windy glue slips on my eyes

Ukryte części w grach na Atari 8-bit

  1. Sexy Six
    • Należy uruchomic data dyski bez dysku z grą.
  2. World Karate Championship
    • Wpisanie podczas gry (gdy żaden z zawodników nie leży znokautowany) kodu X1, X2, X3 lub X4 zmienia prędkość ruchu postaci.
    • Wpisanie w tych samych warunkach kodu ADZM powoduje zmianę tła.

Ukryte części w programach na Atari 8-bit

  1. TRS Desktop

Ukryte części w intrach/demach na Atari 16/32-bit

  1. Virtual Escape [1]
    • Należy wcisnąć ESCAPE gdy tylko demo się uruchomi (można próbować wciskać ESCAPE kilka razy dla pewności).
  2. Ooh Crickey Wot A Scorcher [2]
  3. Punish Your Machine [3]
    • Należy wpisać w głownym menu: hiddenscreenmaessig
    • Ukryty screen: w menu idź do 'punish your machine' i wpisz HIDDENSCREENMAESSIG.
    • Ukryty obrazek: uruchom screen "when colours are going bang bang" i wciśnij *.
    • Ukryty obrazek: w drugiej części screena "there are many sheeps" wpisz THEOVERLANDERSFROMTHEUNIONAREPROUDTOSAYYOUTHATYOUHAVEFOUNDTHEPASSWORD i wciśnij spację.
    • Ukryty scroll: w intrze do "the best part of the creation" wciśnij 'HELP'.
  1. UMD 8730 [4]
    • Należy odtworzyć jakikolwiek utwór zaczynający się na literę G np. Giana Sisters . Następnie zaczynający się na R. Następnie na Z. Na koniec kliknij na prawe oko rasta-mana.
  2. Awakening of the Gods [5]
    • Wpisz ZURK w głównym menu.
  3. Grumbler in the Rutting Season [6]
    • w Alternative menu wciśnij HELP.

Zobacz też

Cheats - kody i inne sztuczki ułatwiające gry.


Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.