Dyna Blaster: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Sikor (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
ogólne spolszczenie
Linia 1: Linia 1:
{{grafr|dyna.gif}}Jedna z kultowych pozycji w historii gier komputerowych. Tytuł ten zdobył dużą popularność na platformach Atari [[ST]], [http://pl.wikipedia.org/wiki/Amiga Amiga], PC oraz konsolach do gier. Powstało wiele odmian i kontynuuacji.  
{{grafr|dyna.gif}}Jedna z kultowych pozycji w historii gier komputerowych. Tytuł ten zdobył dużą popularność na platformach Atari [[ST]], [http://pl.wikipedia.org/wiki/Amiga Amiga], PC oraz konsolach do gier. Powstało wiele odmian i kontynuacji.  




Linia 5: Linia 5:
=== Zasady ===
=== Zasady ===


W grze bierze udział dwóch graczy (brak możliwości gry z komputerem) i bomby. Gracze umieszczani są po przeciwnych stronach jednoekranowej planszy i mają zadanie przeżyć. A zatem - zniszczyć wroga!
W grze bierze udział dwóch graczy (brak możliwości gry z komputerem) i bomby. Gracze umieszczani są po przeciwnych stronach jednoekranowej planszy. Każdy z nich ma za zadanie fizycznie zniszczyć przeciwnika, samemu natomiast przeżyć.




Linia 11: Linia 11:
=== Wersja ST/E ===
=== Wersja ST/E ===


Niestety nie autorzy nie uwzględnili możliwości serii STE. Jednak grę jako jednę z niewielu na ST umila muzyka chipowa z digidramami!
Niestety autorzy nie uwzględnili możliwości serii STE. Jednak grę jako jednę z niewielu na ST umila muzyka chipowa z digitalizowaną perkusją.


[[Dynabusters]], [[Bombsquad]], [[Bomberman]]
[[Dynabusters]], [[Bombsquad]], [[Bomberman]]
Linia 21: Linia 21:
{{grafr|Dynablaster.gif}}
{{grafr|Dynablaster.gif}}


Atarowska wersja wiernie stara się odtworzyć oryginał. Gra zwyciężyła w konkursie [[ABBUC Programming Contest]] w 2004 roku. Cechą która wyróżnia tą wersję jest przede wszystkim dopracowana i zabójczo kolorowa grafika (stworzona w programie [[Graph2Font]]).  
Ta wersja wiernie stara się odtworzyć oryginał. Gra zwyciężyła w konkursie [[ABBUC Programming Contest]] w 2004 roku. Cechą wyróżniającą jest przede wszystkim dopracowana i zabójczo kolorowa grafika, stworzona w programie [[Graph2Font]].  


* Program: [[Tebe]]
* Program: [[Tebe]]
Linia 27: Linia 27:
* Muzyka: [[Pin]], [[BeWu]]
* Muzyka: [[Pin]], [[BeWu]]


Dla Atari [[XL]]/[[XE]] powstało kilka klonów gry - ([[DynaKillers]], [[Tekblast]], [[Pang]]).  
Dla Atari [[XL]]/[[XE]] powstało poza tym kilka klonów "Dyna Blaster" - ([[DynaKillers]], [[Tekblast]], [[Pang]]).  


[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Gry dla Atari ST]]
[[Kategoria:Gry zręcznościowe]]
[[Kategoria:Gry zręcznościowe]]
[[Kategoria:Polskie gry]]
[[Kategoria:Polskie gry]]

Wersja z 6 sty 2008, 21:10

Jedna z kultowych pozycji w historii gier komputerowych. Tytuł ten zdobył dużą popularność na platformach Atari ST, Amiga, PC oraz konsolach do gier. Powstało wiele odmian i kontynuacji.


Zasady

W grze bierze udział dwóch graczy (brak możliwości gry z komputerem) i bomby. Gracze umieszczani są po przeciwnych stronach jednoekranowej planszy. Każdy z nich ma za zadanie fizycznie zniszczyć przeciwnika, samemu natomiast przeżyć.


Wersja ST/E

Niestety autorzy nie uwzględnili możliwości serii STE. Jednak grę jako jednę z niewielu na ST umila muzyka chipowa z digitalizowaną perkusją.

Dynabusters, Bombsquad, Bomberman



Wersja XL/XE

Ta wersja wiernie stara się odtworzyć oryginał. Gra zwyciężyła w konkursie ABBUC Programming Contest w 2004 roku. Cechą wyróżniającą jest przede wszystkim dopracowana i zabójczo kolorowa grafika, stworzona w programie Graph2Font.

Dla Atari XL/XE powstało poza tym kilka klonów "Dyna Blaster" - (DynaKillers, Tekblast, Pang).