Dyna Blaster: Różnice pomiędzy wersjami
ogólne spolszczenie |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
Niestety autorzy nie uwzględnili możliwości serii STE. Jednak grę jako jednę z niewielu na ST umila muzyka chipowa z digitalizowaną perkusją. | Niestety autorzy nie uwzględnili możliwości serii STE. Jednak grę jako jednę z niewielu na ST umila muzyka chipowa z digitalizowaną perkusją. | ||
[[Dynabusters]], [[Bombsquad]], [[Bomberman]] | Podobne tytuły: [[Dynabusters]], [[Bombsquad]], [[Bomberman]] | ||
| Linia 27: | Linia 27: | ||
* Muzyka: [[Pin]], [[BeWu]] | * Muzyka: [[Pin]], [[BeWu]] | ||
Dla Atari [[XL]]/[[XE]] powstało poza tym kilka klonów "Dyna Blaster" | Dla Atari [[XL]]/[[XE]] powstało poza tym kilka klonów "Dyna Blaster": [[DynaKillers]], [[Tekblast]], [[Pang]]. | ||
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | ||
Wersja z 6 sty 2008, 21:11
Jedna z kultowych pozycji w historii gier komputerowych. Tytuł ten zdobył dużą popularność na platformach Atari ST, Amiga, PC oraz konsolach do gier. Powstało wiele odmian i kontynuacji.
Zasady
W grze bierze udział dwóch graczy (brak możliwości gry z komputerem) i bomby. Gracze umieszczani są po przeciwnych stronach jednoekranowej planszy. Każdy z nich ma za zadanie fizycznie zniszczyć przeciwnika, samemu natomiast przeżyć.
Wersja ST/E
Niestety autorzy nie uwzględnili możliwości serii STE. Jednak grę jako jednę z niewielu na ST umila muzyka chipowa z digitalizowaną perkusją.
Podobne tytuły: Dynabusters, Bombsquad, Bomberman
Wersja XL/XE
Ta wersja wiernie stara się odtworzyć oryginał. Gra zwyciężyła w konkursie ABBUC Programming Contest w 2004 roku. Cechą wyróżniającą jest przede wszystkim dopracowana i zabójczo kolorowa grafika, stworzona w programie Graph2Font.
Dla Atari XL/XE powstało poza tym kilka klonów "Dyna Blaster": DynaKillers, Tekblast, Pang.

