XEGS: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Inaczej XE Game System. Jest to ostatni model Atari z linii 8bit. W zamierzeniach marketingowych miała | Inaczej XE Game System. Jest to ostatni model Atari z linii 8bit. W zamierzeniach marketingowych miała być to konsola do gier. | ||
* | |||
Technicznie jest to nic innego jak Atari [[65XE]] z tymi różnicami XEGS: | |||
* przeprojekowana płyta główna i kształt obudowy z | |||
* odłączaną klawiaturą | * odłączaną klawiaturą | ||
* | * wbudowana gra Missile Command - grę uruchamia się gdy uruchmomimy XEGS bez podłączonej klawiatury lub wciśniemy Select przy bootowaniu (gdy klawiatura jest podłączona) | ||
* wyjścia audio i monitorowe są w postaci dwóch złącz chinch (a nie [[Gniazdo monitorowe|DIN5]] jak w 65XE) | * wyjścia audio i monitorowe są w postaci dwóch złącz chinch (a nie [[Gniazdo monitorowe|DIN5]] jak w 65XE) | ||
* | * brak złącza [[Gniazdo ECI|ECI]] | ||
XE Game System był sprzedawany wraz z pistoletem [[XG-1]] | XE Game System był sprzedawany wraz z joystickiem, pistoletem [[XG-1]] oraz grami BugHunt i Flight Simulator II. | ||
Wersja z 3 lut 2008, 20:54
Inaczej XE Game System. Jest to ostatni model Atari z linii 8bit. W zamierzeniach marketingowych miała być to konsola do gier.
Technicznie jest to nic innego jak Atari 65XE z tymi różnicami XEGS:
- przeprojekowana płyta główna i kształt obudowy z
- odłączaną klawiaturą
- wbudowana gra Missile Command - grę uruchamia się gdy uruchmomimy XEGS bez podłączonej klawiatury lub wciśniemy Select przy bootowaniu (gdy klawiatura jest podłączona)
- wyjścia audio i monitorowe są w postaci dwóch złącz chinch (a nie DIN5 jak w 65XE)
- brak złącza ECI
XE Game System był sprzedawany wraz z joystickiem, pistoletem XG-1 oraz grami BugHunt i Flight Simulator II.
