Tryby Graficzne ST: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
ujednolicenie |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Podstrona ta zawiera opis wszystkich podstawowych trybów graficznych stosowanych w Atari [[ST]]/[[TT030|TT]]/[[Falcon]]. | Podstrona ta zawiera opis wszystkich podstawowych trybów graficznych stosowanych w Atari [[ST]]/[[TT030|TT]]/[[Falcon]]. | ||
== Podstawowe tryby ATARI ST == | == Podstawowe tryby ATARI ST/E == | ||
* ST LOW - tryb niskiej rozdzielczości | * ST LOW - tryb niskiej rozdzielczości 320x200 pikseli w 16 kolorach z palety 512 (seria ST) lub 4096 (seria STE) barw | ||
* ST | * ST MEDIUM - tryb średniej rozdzielczości 640x200, w 4 kolorach (paleta jak w ST LOW) | ||
* ST HIGH - monochromatyczny tryb wysokiej rozdzielczości, | * ST HIGH - monochromatyczny tryb wysokiej rozdzielczości 640x400, barwy czarna i biała, wymaga monitora o częstotliwości 71Hz ([[SM124]], [[SM144]] lub VGA) | ||
== Podstawowe tryby Atari TT030 == | == Podstawowe tryby Atari TT030 == | ||
* wszystkie tryby graficzne Atari STE zgodne w dół | * wszystkie tryby graficzne Atari STE zgodne w dół | ||
* TT LOW - 320x480x256, paleta 4096 barw, | * TT LOW - 320x480x256, paleta 4096 barw, | ||
* TT | * TT MEDIUM - 640x480x16, kolory wybierane z palety 4096 barw, zasadniczo zgodny z (później wprowadzonym) trybem VGA znanym z PC (lecz w Atari wieksza paleta barw - oryginalnie tryb VGA miał paletę 256 barw) | ||
* TT | * TT HIGH - czarno-biały tryb wysokiej rozdzielczości, 1280x960x2, wymaga specjalnego monitora (np. [[TTM194]] | ||
== Podstawowe tryby Atari Falcon 030 == | == Podstawowe tryby Atari Falcon 030 == | ||
* wszystkie tryby graficzne Atari STE | * wszystkie tryby graficzne Atari STE | ||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
[[Kategoria:Atari ST]] | [[Kategoria:Atari ST]] | ||
Wersja z 20 mar 2008, 01:02
Podstrona ta zawiera opis wszystkich podstawowych trybów graficznych stosowanych w Atari ST/TT/Falcon.
Podstawowe tryby ATARI ST/E
- ST LOW - tryb niskiej rozdzielczości 320x200 pikseli w 16 kolorach z palety 512 (seria ST) lub 4096 (seria STE) barw
- ST MEDIUM - tryb średniej rozdzielczości 640x200, w 4 kolorach (paleta jak w ST LOW)
- ST HIGH - monochromatyczny tryb wysokiej rozdzielczości 640x400, barwy czarna i biała, wymaga monitora o częstotliwości 71Hz (SM124, SM144 lub VGA)
Podstawowe tryby Atari TT030
- wszystkie tryby graficzne Atari STE zgodne w dół
- TT LOW - 320x480x256, paleta 4096 barw,
- TT MEDIUM - 640x480x16, kolory wybierane z palety 4096 barw, zasadniczo zgodny z (później wprowadzonym) trybem VGA znanym z PC (lecz w Atari wieksza paleta barw - oryginalnie tryb VGA miał paletę 256 barw)
- TT HIGH - czarno-biały tryb wysokiej rozdzielczości, 1280x960x2, wymaga specjalnego monitora (np. TTM194
Podstawowe tryby Atari Falcon 030
- wszystkie tryby graficzne Atari STE
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.