Biblioteczka kodera Atari XL/XE: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
inny podział na sekcje |
|||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
* [[Programowanie: Mnożenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym|Mnożenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym]] | * [[Programowanie: Mnożenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym|Mnożenie 16-bitowe z wynikiem 32-bitowym]] | ||
=== | ===I/O=== | ||
* [[Programowanie: Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB|Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB]] | * [[Programowanie: Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB|Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB]] | ||
| Linia 25: | Linia 25: | ||
* [[Programowanie: Otwarcie ekranu w trybie GRAPHICS 0|Otwarcie ekranu w trybie GRAPHICS 0]] | * [[Programowanie: Otwarcie ekranu w trybie GRAPHICS 0|Otwarcie ekranu w trybie GRAPHICS 0]] | ||
== | ==SpartaDOS X== | ||
* [[Programowanie: Jak stwierdzić obecność SpartaDOS X oraz jego konfigurację pamięci | Jak stwierdzić obecność SpartaDOS X oraz jego konfigurację pamięci]] | * [[Programowanie: Jak stwierdzić obecność SpartaDOS X oraz jego konfigurację pamięci | Jak stwierdzić obecność SpartaDOS X oraz jego konfigurację pamięci]] | ||
==Techniki przyspieszania kodu== | |||
* [[Programowanie: Techniki przyspieszania kodu | Techniki przyspieszania kodu]] | * [[Programowanie: Techniki przyspieszania kodu | Techniki przyspieszania kodu]] | ||
==Techniki skracania kodu== | |||
* [[Programowanie: Techniki skracania kodu | Techniki skracania kodu]] | * [[Programowanie: Techniki skracania kodu | Techniki skracania kodu]] | ||
===Inne=== | |||
* [[Programowanie: Jak wyłączyć ROM systemu|Jak wyłączyć ROM systemu]] | |||
* [[Programowanie: Dekompresja danych w formacie DEFLATE | Dekompresja danych w formacie DEFLATE]] | * [[Programowanie: Dekompresja danych w formacie DEFLATE | Dekompresja danych w formacie DEFLATE]] | ||
* [[Programowanie: Definiowanie niestandardowych trybów graficznych | Definiowanie niestandardowych trybów graficznych]] | * [[Programowanie: Definiowanie niestandardowych trybów graficznych | Definiowanie niestandardowych trybów graficznych]] | ||
Wersja z 6 maj 2008, 11:13
Biblioteczka, czyli przydatne procedury i fragmenty kodu.
CPU
Konwersja liczb
Obliczenia stałoprzecinkowe
I/O
- Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB
- Odczyt rekordu z edytora (INPUT)
- Odczyt znaku z klawiatury (GET)
- Zapis ciągu znaków na ekran (PRINT)
- Zapis znaku na ekran (PUT)
- Otwarcie ekranu w trybie graficznym
- Otwarcie ekranu w trybie GRAPHICS 0
SpartaDOS X
Techniki przyspieszania kodu
Techniki skracania kodu
Inne
- Jak wyłączyć ROM systemu
- Dekompresja danych w formacie DEFLATE
- Definiowanie niestandardowych trybów graficznych
- Konwersja kolorowej grafiki z układu 6845