Biblioteczka kodera Atari XL/XE: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
m →Grafika |
||
| Linia 34: | Linia 34: | ||
== Grafika == | == Grafika == | ||
* [[Programowanie: Plot w Graphics 0]] | * [[Programowanie: Plot w Graphics 0|Plot w Graphics 0]] | ||
* [[Programowanie: Definiowanie niestandardowych trybów graficznych | Definiowanie niestandardowych trybów graficznych]] | * [[Programowanie: Definiowanie niestandardowych trybów graficznych | Definiowanie niestandardowych trybów graficznych]] | ||
* [[Programowanie: Konwersja kolorowej grafiki z układu 6845| Konwersja kolorowej grafiki z układu 6845]] | * [[Programowanie: Konwersja kolorowej grafiki z układu 6845| Konwersja kolorowej grafiki z układu 6845]] | ||
Wersja z 2 wrz 2008, 11:51
Biblioteczka, czyli przydatne procedury i fragmenty kodu.
System
CPU
I/O
- Jak wyszukać pierwszy wolny IOCB
- Odczyt rekordu z edytora (INPUT)
- Odczyt znaku z klawiatury (GET)
- Zapis znaku na ekran (PUT)
- Zapis ciągu znaków na ekran (PRINT)
- Otwarcie ekranu w trybie graficznym
- Otwarcie ekranu w trybie GRAPHICS 0
SpartaDOS X
Obliczenia stałoprzecinkowe
Ośmiobitowe
Szesnastobitowe
Grafika
- Plot w Graphics 0
- Definiowanie niestandardowych trybów graficznych
- Konwersja kolorowej grafiki z układu 6845
Techniki przyspieszania kodu
Techniki skracania kodu
- Obliczanie adresu danych dla podprogramów
- Ujemne indeksowanie
- Ustawianie i kasowanie znaczników
- Użycie rozkazu BIT jako wielobajtowego NOP-a
- Zapętlanie operacji wielobajtowych
Inne
- Jak wyłączyć ROM systemu
- Dekompresja danych w formacie DEFLATE
- Zapis na ekran w różnych systemach liczbowych