Stargate: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Krótki (dyskusja | edycje)
m +kat.
Sikor (dyskusja | edycje)
+grafika xl/xe, pierdołki
Linia 11: Linia 11:


==Atari 5200 i 8-bit==
==Atari 5200 i 8-bit==
Także w 1984 roku Atari planowało wydanie gry "Stargate" na Atari [[5200]] i [[Atari 8-bit]] - nad konwersją na obie platwormy pracował [[Steve Baker]]. Programista w czasie pracy dysponował oryginalnym automatem z grą, toteż efektem jego wysiłków jest wierna (pominąwszy rozdzielczość grafiki) kopia salonowego oryginału. (Baker mówił potem, że gdyby stanąć w odległości 10 stóp od ekranów, nie możnaby dostrzec różnicy.) Niestety gra cierpi na poważne poroblemy z prędkością, gdy na ekranie pojawi się więcej przeciwników (a jest to częste).
{{Grafl|Stargate_xlxe.gif}}Także w 1984 roku Atari planowało wydanie gry "Stargate" na Atari [[5200]] i [[Atari 8-bit]] - nad konwersją na obie platwormy pracował [[Steve Baker]]. Programista w czasie pracy dysponował oryginalnym automatem z grą, toteż efektem jego wysiłków jest wierna (pominąwszy rozdzielczość grafiki) kopia salonowego oryginału. (Baker mówił potem, że gdyby stanąć w odległości 10 stóp od ekranów, nie możnaby dostrzec różnicy.) Niestety gra cierpi na poważne poroblemy z prędkością, gdy na ekranie pojawi się więcej przeciwników (a jest to częste). Często także podczas pojawiania się statku gracza zostaje on teleportowany w tłum obcych, przez co następuje szybka detonacja.
W odróżnieniu od [[Defender]]a obiekty zostały nieco powiększone, a ludzie na planecie dokładniej narysowani.


Mimo że konwersja wyglądała na kompletną, gra nie została wydana - Atari wycofało "Stargate" na obie platformy, gdy firmę przejął [[Jack Tramiel]] i zarządził wstrzymanie wsparcia dla 5200-tki.
Mimo że konwersja wyglądała na kompletną, gra nie została wydana - Atari wycofało "Stargate" na obie platformy, gdy firmę przejął [[Jack Tramiel]] i zarządził wstrzymanie wsparcia dla 5200-tki.
Linia 23: Linia 24:
*O prototypie na [http://www.atariprotos.com/5200/software/stargate/stargate.htm Atari 5200] i na [http://www.atariprotos.com/8bit/software/stargate/stargate.htm Atari 8-bit] na [[AtariProtos.com]]
*O prototypie na [http://www.atariprotos.com/5200/software/stargate/stargate.htm Atari 5200] i na [http://www.atariprotos.com/8bit/software/stargate/stargate.htm Atari 8-bit] na [[AtariProtos.com]]
*[http://www.mobygames.com/game/stargate Stargate] w MobyGames
*[http://www.mobygames.com/game/stargate Stargate] w MobyGames
==Zobacz też==
* [[Defender]]
* [[Drop Zone]]


[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Gry - konsole]]
[[Kategoria:Gry - konsole]]
[[Kategoria:Gry z automatów]]
[[Kategoria:Gry z automatów]]

Wersja z 8 sie 2009, 20:52

Stargate, lub Defender II, to gra zręcznościowa wyprodukowana pierwotnie jako automat wideo przez firmę Williams w 1981 roku. Gra jest kontynuacją Defendera, wzbogacającą rozgrywkę z pierwowzoru o nowe elementy: większe zróżnicowanie przeciwników, "ładunki" z czasową nieśmiertelnością, oraz tytułowe Gwiezdne Wrota, które teleportują statek gracza w z góry określone miejsce.

Gra jest znana pod dwoma tytułami z powodów prawnych - wersja z automatów i pierwsze konwersje na platformy domowe nosiły tytuł "Stargate", późniejsze konwersje - "Defender II".

"Stargate" zostało przeniesione na kilka różnych platform.

Atari 2600

W roku 1984 Atari wydało wersję "Stargate" na konsolę Atari 2600 (w 1987 roku gra została wznowiona pod tytułem "Defender II"; oba tytuły dostępne w wersjach NTSC i PAL). W porównaniu z wersją "Defendera" na tę platformę, poprawiono grafikę, dźwięk i dynamikę gry, przez co stała się ona wierniejszą kopią wersji automatowej. Pomijając kolorystykę - teraz gra jest graficznie niemal idealną jej kopią, przez co znacznie wzrosła grywalność.

Atari 5200 i 8-bit

Także w 1984 roku Atari planowało wydanie gry "Stargate" na Atari 5200 i Atari 8-bit - nad konwersją na obie platwormy pracował Steve Baker. Programista w czasie pracy dysponował oryginalnym automatem z grą, toteż efektem jego wysiłków jest wierna (pominąwszy rozdzielczość grafiki) kopia salonowego oryginału. (Baker mówił potem, że gdyby stanąć w odległości 10 stóp od ekranów, nie możnaby dostrzec różnicy.) Niestety gra cierpi na poważne poroblemy z prędkością, gdy na ekranie pojawi się więcej przeciwników (a jest to częste). Często także podczas pojawiania się statku gracza zostaje on teleportowany w tłum obcych, przez co następuje szybka detonacja.

W odróżnieniu od Defendera obiekty zostały nieco powiększone, a ludzie na planecie dokładniej narysowani.

Mimo że konwersja wyglądała na kompletną, gra nie została wydana - Atari wycofało "Stargate" na obie platformy, gdy firmę przejął Jack Tramiel i zarządził wstrzymanie wsparcia dla 5200-tki.

Odnośniki zewnętrzne

Zobacz też