American Hero: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Sikor (dyskusja | edycje)
na dobry początek
 
m ed.
Linia 1: Linia 1:
Planowany interaktywny film [http://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_movie] dla Atari [[Jaguar]]a, który miał być wydany na CD. Gra była wymyślona przez [[David Schwartz|Davida Schwartza]], kiedy pracował dla [[Atari]]. Metoda zastosowana w tej produkcji została opatentowana pod numerem #5,607,356 pod nazwą '''"Interactive game film"'''. Całość jest oparta na wideoklipach opartych na formacie Apple Quick Time, a całą metodę nazwano '''GameFilm''' (za wikipedią).
Planowany interaktywny film [http://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_movie] dla Atari [[Jaguar]]a, który miał być wydany na CD. Gra została wymyślona przez [[David Schwartz|Davida Schwartza]], kiedy pracował dla [[Atari]]. Metodę zastosowaną w tej produkcji opatentowano pod numerem #5,607,356 pod nazwą '''"Interactive game film"'''. Całość jest oparta na wideoklipach w formacie Apple Quick Time, a całą metodę nazwano '''GameFilm'''.
==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
* Obraz gry (w wersji demo) można znaleźć w sieci
* Obraz gry (w wersji demo) można znaleźć w sieci

Wersja z 22 sie 2009, 15:08

Planowany interaktywny film [1] dla Atari Jaguara, który miał być wydany na CD. Gra została wymyślona przez Davida Schwartza, kiedy pracował dla Atari. Metodę zastosowaną w tej produkcji opatentowano pod numerem #5,607,356 pod nazwą "Interactive game film". Całość jest oparta na wideoklipach w formacie Apple Quick Time, a całą metodę nazwano GameFilm.

Ciekawostki

  • Obraz gry (w wersji demo) można znaleźć w sieci
  • Gra jest przeznaczona wyłącznie dla osób dorosłych

Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.