John Harris: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{grafr|jharris.jpg}} | {{grafr|jharris.jpg}} | ||
Zasłużony dla 8-bitowego Atari programista ze Stanów Zjednoczonych. Tworzył prawie od początku | Zasłużony dla 8-bitowego Atari programista ze Stanów Zjednoczonych. Tworzył prawie od początku istnienia tego komputera. Na koncie ma zarówno gry (np. [[Alley Cat]], Frogger, JawBreaker, Mouskattack), jak i całkiem udane programy użytkowe (asembler [[MAE]] i edytor graficzny [[GED]]), które jednakże nie grzeszyły przystępnym interfejsem użytkownika. John Harris pracował m.in. w Sierra On-Line oraz Blythe Valley Software. Tworzy(ł) również na komputerze IBM PC (np. algorytmy A.I. w "Quest for Glory V") oraz na konsoli Game Boy Color. | ||
istnienia tego komputera. Na koncie ma zarówno gry (np. [[Alley Cat]], Frogger, JawBreaker, Mouskattack), jak i całkiem udane programy użytkowe (asembler [[MAE]] i edytor graficzny [[GED]]), które jednakże nie grzeszyły przystępnym interfejsem użytkownika. John Harris | |||
Wersja z 8 lip 2010, 11:20
Zasłużony dla 8-bitowego Atari programista ze Stanów Zjednoczonych. Tworzył prawie od początku istnienia tego komputera. Na koncie ma zarówno gry (np. Alley Cat, Frogger, JawBreaker, Mouskattack), jak i całkiem udane programy użytkowe (asembler MAE i edytor graficzny GED), które jednakże nie grzeszyły przystępnym interfejsem użytkownika. John Harris pracował m.in. w Sierra On-Line oraz Blythe Valley Software. Tworzy(ł) również na komputerze IBM PC (np. algorytmy A.I. w "Quest for Glory V") oraz na konsoli Game Boy Color.
Linki:
