SGE (format pliku): Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Mono (dyskusja | edycje)
format SGE
 
Mono (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
Jest to zrzut pamięci ekranu w trybie [[Graphics 0]] i zajmuje dokładnie 960 bajtów.
Jest to zrzut pamięci ekranu w trybie [[Graphics 0]] i zajmuje dokładnie 960 bajtów.


Zakłada się, że ekran zapisany jest przy użyciu standardowego zestawu znaków [[ATASCII]].
Zakłada się, że ekran zapisany jest przy użyciu podstawowego zestawu znaków [[ATASCII]].


Ekran może być bezpośrednio ładowany do pamięci ekranu w trybie [[Graphics 0]].
Ekran może być bezpośrednio ładowany do pamięci ekranu w trybie [[Graphics 0]].


[[Kategoria: Formaty plików]]
[[Kategoria: Formaty plików]]

Wersja z 7 sie 2011, 02:48

Format ekranu obsługiwany przez program SGE.

Jest to zrzut pamięci ekranu w trybie Graphics 0 i zajmuje dokładnie 960 bajtów.

Zakłada się, że ekran zapisany jest przy użyciu podstawowego zestawu znaków ATASCII.

Ekran może być bezpośrednio ładowany do pamięci ekranu w trybie Graphics 0.