Błękitne Nimfy: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
Gra oprócz wersji wystawionej na party (która ma status ''donationware'' - szczegóły w infie pod literką '''I'''), została również wydana w wersji "pudełkowej" - kolekcjonerskiej, wraz z dodatkami (książeczką, kostką, długopisem i kartami gracza). Istnieje także dla użytkowników nie posiadających 8-bitowego Atari - bez dystkietki. O dostępność gry najlepiej zapytać jednego z autorów. | Gra oprócz wersji wystawionej na party (która ma status ''donationware'' - szczegóły w infie pod literką '''I'''), została również wydana w wersji "pudełkowej" - kolekcjonerskiej, wraz z dodatkami (książeczką, kostką, długopisem i kartami gracza). Istnieje także dla użytkowników nie posiadających 8-bitowego Atari - bez dystkietki. O dostępność gry najlepiej zapytać jednego z autorów. | ||
Jako ciekawostkę można podać, skąd pomysł na tytuł gry. Otóż w grze użyty jest ''cover'' utworu Marka Bilińskiego pt. ''Błękitne Nimfy'' z | Jako ciekawostkę można podać, skąd pomysł na tytuł gry. Otóż w grze użyty jest ''cover'' utworu Marka Bilińskiego pt. ''Błękitne Nimfy'' z albumu ''Ogród Króla Świtu''. Autorzy nie wykluczają dalszych produkcji inspirowanych twórczością Marka Bilińskiego. | ||
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | ||
Wersja z 5 cze 2012, 19:23
Gra paragrafowa na Atari XL/XE, wystawiona na Grzybsoniadzie 2012. Jej celem jest wydostanie się z fikcyjnego świata, gdzie nasz bohater zostaje w tajemniczy sposób przeniesiony, oraz uratowanie dwóch tytułowych Błękitnych Nimf. Ciekawą cechą gry jest jej losowość - idąc tą samą drogą można znaleźć się w innym miejscu lub w tym samym, ale w innych okolicznościach.
Autorzy:
Gra oprócz wersji wystawionej na party (która ma status donationware - szczegóły w infie pod literką I), została również wydana w wersji "pudełkowej" - kolekcjonerskiej, wraz z dodatkami (książeczką, kostką, długopisem i kartami gracza). Istnieje także dla użytkowników nie posiadających 8-bitowego Atari - bez dystkietki. O dostępność gry najlepiej zapytać jednego z autorów.
Jako ciekawostkę można podać, skąd pomysł na tytuł gry. Otóż w grze użyty jest cover utworu Marka Bilińskiego pt. Błękitne Nimfy z albumu Ogród Króla Świtu. Autorzy nie wykluczają dalszych produkcji inspirowanych twórczością Marka Bilińskiego.