Ridiculous Reality: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Mono (dyskusja | edycje)
m ooz
Mono (dyskusja | edycje)
m download
Linia 10: Linia 10:
Autorem projektu kartridża i jego producentem jest [[Jakub Husak]], wszelkie prace edytorskie i graficzne wykonał Adam Wachowski.
Autorem projektu kartridża i jego producentem jest [[Jakub Husak]], wszelkie prace edytorskie i graficzne wykonał Adam Wachowski.


Wersję plikową można ściągnąć [http://matosimi.websupport.sk/atari/2012/12/ridiculous-reality-final-version/ stąd].
{{stub}}
{{stub}}

Wersja z 14 lut 2013, 13:43

Gra na Atari XL/XE powstała w 2012 roku, na podstawie gry flashowej "Continuity". Autorzy,:

Gra została wydana najpierw w formie plikowej, następnie po wygraniu konkursu Abbuc 2012 na najlepszą grę, została wydana na kartridżu w ilości 50 sztuk. Pierwsza edycja gry była sprzedawana na SillyVenture 2012, sprzedano niespełna połowę nakładu. Niesprzedane wówczas egzemplarze tej edycji zostały sprzedane w lutym 2013 r wysyłkowo. Planowana w 2013 edycja Deluxe ze specjalnymi dodatkami, wydanie w kwietniu 2013, zapisy w lutym/marcu 2013.

Autorem projektu kartridża i jego producentem jest Jakub Husak, wszelkie prace edytorskie i graficzne wykonał Adam Wachowski.

Wersję plikową można ściągnąć stąd.


Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.