Adam Wachowski: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Dodanie artykułu. |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Jeden z głównych twórców grafiki, wyglądu oraz scenariusza gry [[Ridiculous Reality]], także twórca oprawy graficznej kartridża gry. Jest to jego debiut, wcześniej nie udzielał się szerzej na scenie Atari. Absolwent Uniwersytetu Warszawskiego, wydziału MIMUW, studiował m. in. razem z [[Jakub Husak|Jakubem Husakiem]]. | Jeden z głównych twórców grafiki, wyglądu oraz scenariusza gry [[Ridiculous Reality]], także twórca oprawy graficznej kartridża gry. Jest to jego debiut, wcześniej nie udzielał się szerzej na scenie Atari. Absolwent Uniwersytetu Warszawskiego, wydziału MIMUW, studiował m. in. razem z [[Jakub Husak|Jakubem Husakiem]]. | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Kategoria:Ludzie]] | |||
Aktualna wersja z 14 lut 2013, 19:02
Jeden z głównych twórców grafiki, wyglądu oraz scenariusza gry Ridiculous Reality, także twórca oprawy graficznej kartridża gry. Jest to jego debiut, wcześniej nie udzielał się szerzej na scenie Atari. Absolwent Uniwersytetu Warszawskiego, wydziału MIMUW, studiował m. in. razem z Jakubem Husakiem.
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.