Buzzer: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Xxl (dyskusja | edycje)
Mono (dyskusja | edycje)
m →Linki: axel nie gra na beeperze
Linia 26: Linia 26:
* [http://xxl.atari.pl/?page_id=1628 Beep'em All IV]
* [http://xxl.atari.pl/?page_id=1628 Beep'em All IV]
* [http://xxl.atari.pl/?page_id=1754 Beep'em All V]
* [http://xxl.atari.pl/?page_id=1754 Beep'em All V]
* [http://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=39 Axel Foley]
* [http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=11915 Dyskusja] nt. engine-u Tritone
* [http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=11915 Dyskusja] nt. engine-u Tritone
* [http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=9204 Dyskusja] nt. engine-u Octode
* [http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=9204 Dyskusja] nt. engine-u Octode

Wersja z 27 wrz 2014, 16:44

1-bitowe wyjście dźwiękowe służące generowania:

  • kliku klawiatury "K:",
  • sygnału uruchomienia magnetofonu "C:",
  • dźwięku brzęczyka edytora "E:" (patrz CIO).

Sterowanie odbywa się za pomocą 3 bitu rejestru CONSOL stąd też często mówi się o "1-bitowym dźwięku GTIA".

W modelach serii 400/800 wyjście bitu GTIA podłączone jest do rzeczywistego głośnika umieszczonego wewnątrz komputera, natomiast w modelach serii XL/XE do ogólnego wyjścia audio (wyprowadzonego do gniazda TV oraz monitorowego).

Systemowa procedura VBLK w części opóźnionej tuż przed odblokowaniem przerwań zapisuje do rejestru CONSOL wartość 8 co powoduje ustalenie poziomu linii układu GTIA w stan wysoki. Z tego względu programy generujące dźwięk techniką PWM w celu uniknięcia zakłóceń zazwyczaj blokują opóźnione przerwanie VBLK.

Seria dem Beep'em All autorstwa xxl pozwala naocznie przekonać się o możliwościach dźwiękowych GTIA.

Ciekawostki

Plotka głosi, iż piąty samplowany kanał dźwiękowy w demie Axel Foley grupy Union Software Of Silesia Rousers (USSR) zrealizowany jest właśnie za pomocą GTIA - jest to nieprawda.

Linki