Atari Font Maker: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 7: Linia 7:


== Uwagi ==
== Uwagi ==
* Pod [[SpartaDOS X]], przy zapisie fontu na dysk (funkcją "M"), podawszy nazwę pliku trzeba ją zatwierdzić przez Shift/Return: kiedy użytkownik wciśnie tylko Return, występuje błąd 146 i zapis się nie udaje.
* Pod [[SpartaDOS X]] (przynajmniej do wersji 4.47 włącznie), przy zapisie fontu na dysk (funkcją "M"), podawszy nazwę pliku trzeba ją zatwierdzić przez Shift/Return: kiedy użytkownik wciśnie tylko Return, występuje błąd 146 i zapis się nie udaje.


[[Kategoria:Oprogramowanie Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Oprogramowanie Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Programy użytkowe]]
[[Kategoria:Programy użytkowe]]
[[Kategoria:Polskie programy]]
[[Kategoria:Polskie programy]]

Wersja z 28 lip 2015, 22:29

Program użytkowy Jaskiera, powstały w okolicach 1993 roku, służący do tworzenia i edycji grafiki znakowej (także animacji i tworzenia plansz w grach) w kilku najpopularniejszych trybach graficznych ANTIC-a (m.in. odpowiednikach trybów graphics 7, 8, 9 i 15).

Doskonale służył też jako delogoser (operacja odwrotna do logosowania) do zamiany całoekranowych obrazków z trybów znakowych w tryb graficzny.

Jeden z najlepszych w swojej kategorii, bardzo rozbudowany i z naprawdę sporymi możliwościami, choć niezbyt popularny.

Uwagi

  • Pod SpartaDOS X (przynajmniej do wersji 4.47 włącznie), przy zapisie fontu na dysk (funkcją "M"), podawszy nazwę pliku trzeba ją zatwierdzić przez Shift/Return: kiedy użytkownik wciśnie tylko Return, występuje błąd 146 i zapis się nie udaje.