Programowanie: Dekompresja danych w formacie LZ4: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Xxl (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Tdc (dyskusja | edycje)
poprawiam link
 
Linia 7: Linia 7:
* możliwość dekompresji strumienia danych z urządzenia zewnętrznego.
* możliwość dekompresji strumienia danych z urządzenia zewnętrznego.


Źródło procedury dekompresującej oraz sposób użycia na stronie [http://xxl.atari.pl/?p=1524 autora].
Źródło procedury dekompresującej oraz sposób użycia na stronie [http://xxl.atari.pl/lz4-decompressor/ autora].


Program kompresujący dla Windows dostępny jest pod adresem [http://fastcompression.blogspot.fr/p/lz4.html]
Program kompresujący dla Windows dostępny jest pod adresem [http://fastcompression.blogspot.fr/p/lz4.html]


[[Kategoria:Niezbędnik kodera]]
[[Kategoria:Niezbędnik kodera]]

Aktualna wersja z 1 sie 2015, 21:52

LZ4 jest modyfikacją algorytmu LZ77 orientowaną na szybkość kompresji i dekompresji. Na Atari XL/XE dostępny jest program dekompresujący dane bezpośrednio z pliku (korzystający z biblioteki xB) oraz wersja dekompresująca dane znajdujące się w pamięci.

Jego główne zalety to:

  • szybkość (dekompresja na Atari XL/XE: ok. 17 kilobajtów na sekundę),
  • zajętość pamięci - dekompresor zajmuje mniej niż stronę pamięci (<256 bajtów),
  • nie wymaga pamięci tymczasowej,
  • możliwość dekompresji strumienia danych z urządzenia zewnętrznego.

Źródło procedury dekompresującej oraz sposób użycia na stronie autora.

Program kompresujący dla Windows dostępny jest pod adresem [1]