Reharden: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m Niech no ktoś pomoże doprecyzować info o sztuczkach w tym demosie! |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Demo członka grupy [[HARD]] - [[Teli Sandor]]a, na komputer Atari XL/XE (64 kB), wystawione na zlocie [[ | Demo członka grupy [[HARD]] - [[Teli Sandor]]a, na komputer Atari XL/XE (64 kB), wystawione na zlocie [[SillyVenture]] w grudniu 2017 roku. | ||
Ciekawostkami tej produkcji są: | Ciekawostkami tej produkcji są: | ||
* nowy ogólny programowy tryb graficzny, oparty na jądrze o nazwie „Tryb HCM 0”. Jest to tryb 9-cio kolorowy z przewidywalnym czasem procesora pozostałym do zrobienia rzeczy w czasie rzeczywistym. | |||
* nowa metoda generowania dźwięku o nazwie „Hardbass”, która jest software'owym trybem (wsparciem - "softsynth") dla znanej bolączki [[Pokey]]a - słabego basu. | |||
Jest to połączone ze standardową muzyczką RMT ([[Raster Music Tracker)]]. | Jest to połączone ze standardową muzyczką RMT ([[Raster Music Tracker)]]. | ||
Wersja z 13 maj 2019, 23:31
Demo członka grupy HARD - Teli Sandora, na komputer Atari XL/XE (64 kB), wystawione na zlocie SillyVenture w grudniu 2017 roku. Ciekawostkami tej produkcji są:
- nowy ogólny programowy tryb graficzny, oparty na jądrze o nazwie „Tryb HCM 0”. Jest to tryb 9-cio kolorowy z przewidywalnym czasem procesora pozostałym do zrobienia rzeczy w czasie rzeczywistym.
- nowa metoda generowania dźwięku o nazwie „Hardbass”, która jest software'owym trybem (wsparciem - "softsynth") dla znanej bolączki Pokeya - słabego basu.
Jest to połączone ze standardową muzyczką RMT (Raster Music Tracker).
Linki
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.