Pavros: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m jakże mógł być zapomnianym?!?! :O |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ImgFrm|http://atarionline.pl/cn/data/upimages/2018/Wapniak2017_Pavros_prezentacja_2017-05-13.jpg|Pavros}} | |||
Paweł "Pavros" Rosowski (wcześniej pod ksywą "ikplus"), polski programista małoatarowski, aktywny na scenie od początku XXI w. Znany jest przede wszystkim z konwersji na Atari gry "International Karate+" (prawie ukończonej). | Paweł "Pavros" Rosowski (wcześniej pod ksywą "ikplus"), polski programista małoatarowski, aktywny na scenie od początku XXI w. Znany jest przede wszystkim z konwersji na Atari gry "International Karate+" (prawie ukończonej). | ||
Badał możliwości nowych trybów graficznych na 8-bitowym Atari, które uzyskać można przy odpowiednio rozgrzanych układach graficznych GTIA i ANTIC. | Badał możliwości nowych trybów graficznych na 8-bitowym Atari, które uzyskać można przy odpowiednio rozgrzanych układach graficznych GTIA i ANTIC. | ||
Wersja z 2 sie 2019, 09:52
[Pavros http://atarionline.pl/cn/data/upimages/2018/Wapniak2017_Pavros_prezentacja_2017-05-13.jpg]
{{{3}}}
{{{3}}}
Paweł "Pavros" Rosowski (wcześniej pod ksywą "ikplus"), polski programista małoatarowski, aktywny na scenie od początku XXI w. Znany jest przede wszystkim z konwersji na Atari gry "International Karate+" (prawie ukończonej). Badał możliwości nowych trybów graficznych na 8-bitowym Atari, które uzyskać można przy odpowiednio rozgrzanych układach graficznych GTIA i ANTIC. Zainteresował się również tematem uzyskania dobrze brzmiących basów (dźwięków o niskiej częstotliwości) i opracował nową metodę ich uzyskiwania, odkrywając przy okazji ciekawe właściwości układu generowania dźwięku w Atari.
Linki
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.