Graphics 6: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
gr.6 |
korekcja trybu antica |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Grafika:Gr6.png|GR.6|right]] | [[Grafika:Gr6.png|GR.6|right]] | ||
Szósty tryb grafiki w numeracji Atari OS. Składa się z | Szósty tryb grafiki w numeracji Atari OS. Składa się z 96 linii trybu [[ANTIC Display List|ANTIC $0B]]. | ||
*Kolory: 2 niezależne (1 + kolor tła; z palety 128). | *Kolory: 2 niezależne (1 + kolor tła; z palety 128). | ||
*Proporcje piksela: | *Proporcje piksela: 2x2 | ||
*Rozdzielczość pozioma: | *Rozdzielczość pozioma: 160 [[piksel]]i, w zależności od szerokości ekranu (DMACTLS) także 128 lub 192. | ||
*Rozdzielczość pionowa: | *Rozdzielczość pionowa: 96 linii, maksymalnie 120 linii (co uzyskuje się modyfikując Display List) | ||
Oto wartości pikseli i rejestry odpowiedzialne za kolory w tym trybie: | Oto wartości pikseli i rejestry odpowiedzialne za kolory w tym trybie: | ||
Wersja z 19 lip 2022, 17:42

Szósty tryb grafiki w numeracji Atari OS. Składa się z 96 linii trybu ANTIC $0B.
- Kolory: 2 niezależne (1 + kolor tła; z palety 128).
- Proporcje piksela: 2x2
- Rozdzielczość pozioma: 160 pikseli, w zależności od szerokości ekranu (DMACTLS) także 128 lub 192.
- Rozdzielczość pionowa: 96 linii, maksymalnie 120 linii (co uzyskuje się modyfikując Display List)
Oto wartości pikseli i rejestry odpowiedzialne za kolory w tym trybie:
- 0 COLBAK ($D01A) (cień COLBAKS ($02C8)).
- 1 COLPF0 ($D016) (cień COLPF0S ($02C4)).