Paint 256: Różnice pomiędzy wersjami
mNie podano opisu zmian |
operacje io i identyfikatory plikow |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
Sterowanie programem Paint 256 odbywa się za pośrednictwem joysticka i klawiatury. Żeby w ogóle przejść do menu, trzeba nacisnąć spust joysticka nr 0. Samo menu ma kilka "faz" wyświetlanych na samej górze ekranu. Przełączania faz dokonujemy klawiszem spacji, a wyboru funkcji - odpowiednim klawiszem. | Sterowanie programem Paint 256 odbywa się za pośrednictwem joysticka i klawiatury. Żeby w ogóle przejść do menu, trzeba nacisnąć spust joysticka nr 0. Samo menu ma kilka "faz" wyświetlanych na samej górze ekranu. Przełączania faz dokonujemy klawiszem spacji, a wyboru funkcji - odpowiednim klawiszem. | ||
Operacje I/O w programie nie pozwalają na podanie pełnej nazwy pliku, a wyłącznie jego identyfikatora w postaci pojedynczej cyfry lub litery. | |||
Obraz zapisywany jest wtedy w pliku pod nazwą "PAINTx.PIC" gdzie x to właśnie identyfikator. | |||
==Linki== | ==Linki== | ||
* Format pliku .[[PIC (Paint 256)|PIC]] | |||
* [https://archive.org/details/a8b_Paint_256_1990_Slaager_Arjan_PD Internet Archive] | * [https://archive.org/details/a8b_Paint_256_1990_Slaager_Arjan_PD Internet Archive] | ||
Aktualna wersja z 3 sie 2022, 17:32
Napisany w Turbo BASIC-u XL (!) program graficzny wykorzystujący 256-kolorowy, bezinterlejsowy tryb graficzny o rozdzielczości 80x96 pikseli, jaki powstaje ze zmieszania Graphics 9 i Graphics 11. Tryb ten jest możliwy do uzyskania tylko w systemie TV PAL (no i poza tym też na emulatorze). Autorem programu jest Arjan Slaager (vel AlphaSys). Rok wydania: 1990. Status: PD.
Sterowanie programem Paint 256 odbywa się za pośrednictwem joysticka i klawiatury. Żeby w ogóle przejść do menu, trzeba nacisnąć spust joysticka nr 0. Samo menu ma kilka "faz" wyświetlanych na samej górze ekranu. Przełączania faz dokonujemy klawiszem spacji, a wyboru funkcji - odpowiednim klawiszem.
Operacje I/O w programie nie pozwalają na podanie pełnej nazwy pliku, a wyłącznie jego identyfikatora w postaci pojedynczej cyfry lub litery. Obraz zapisywany jest wtedy w pliku pod nazwą "PAINTx.PIC" gdzie x to właśnie identyfikator.
Linki
- Format pliku .PIC
- Internet Archive
