Hires: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Drctqa (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Drctqa (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:




Programy i edytory graficzne dla Atari XL/XE, pracujące w trybie hires to m.in.:
'''Programy i edytory graficzne''' dla Atari XL/XE, pracujące w trybie hires to m.in.:


* [[Atari Font Maker]]
* [[Atari Font Maker]]
Linia 14: Linia 14:




Najbardziej Znane gry małoatarowskie w trybie hires to:
'''Najbardziej znane gry''' małoatarowskie w trybie hires to:
Starquake, Head Over Hells, Kult, Artefakt Przodków
Starquake, Head Over Hells, Kult, Artefakt Przodków




----


Liczbę kolorów trybu hires można podbić stosując różne triki, np. podkładając [[sprajty]] lub używając [[interlace]] (np. w programie [[Graph2Font]] albo [[PowerGraph]] - w wypadku małego Atari).
 
Liczbę kolorów trybu hires można podbić stosując różne triki, np. podkładając [[duszki]] lub używając [[interlace]] (np. w programie [[Graph2Font]] albo [[PowerGraph]] - w wypadku małego Atari).





Wersja z 7 wrz 2005, 17:10

Hires albo hi-res (z ang. high resolution) najwyższa rozdzielczość (ekranu). W wypadku Atari XL/XE jest to 320x200 pikseli w dwóch kolorach (tryb ten w nazwnictwie Basica nosi nazwę Graphics 8) a w wypadku serii ST/STE 640x400 (także 2 kolory).


Programy i edytory graficzne dla Atari XL/XE, pracujące w trybie hires to m.in.:

oraz


Najbardziej znane gry małoatarowskie w trybie hires to: Starquake, Head Over Hells, Kult, Artefakt Przodków




Liczbę kolorów trybu hires można podbić stosując różne triki, np. podkładając duszki lub używając interlace (np. w programie Graph2Font albo PowerGraph - w wypadku małego Atari).


Z pojęciem trybu hires na Atari XL/XE wiąże się także sprawa tzw. artefaktów na grafice.



Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.