Tekst-Koder: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{grafr|GabiA2.png}} | {{grafr|GabiA2.png}} | ||
Program graficzny autorstwa [[Roland Pantoła|Rolanda Pantoły]]. Jego istotną cechą był zapis narysowanej grafiki do postaci listingu z liniami DATA w Basicu. Został wykorzystany do tworzenia grafiki we wczesnych grach autora, napisanych w Turbo-Basic XL, np. Dżungla, Gabi. Miał być sprzedawany, ale ze względu na nikłe zainteresowanie (zgłosiło się tylko kilka osób), autor nie podjął się produkcji i dystrybucji. Została sprzedana | Program graficzny autorstwa [[Roland Pantoła|Rolanda Pantoły]]. Jego istotną cechą był zapis narysowanej grafiki do postaci listingu z liniami DATA w Basicu. Został wykorzystany do tworzenia grafiki we wczesnych grach autora, napisanych w Turbo-Basic XL, np. Dżungla, Gabi. Miał być sprzedawany, ale ze względu na nikłe zainteresowanie (zgłosiło się tylko kilka osób), autor nie podjął się produkcji i dystrybucji. Została sprzedana jedna kopia najbardziej nalegającemu klientowi. Program wspomniany w opisie gry Gabi, ale tylko w polskiej wersji językowej. | ||
Wersja z 2 wrz 2025, 05:25
Program graficzny autorstwa Rolanda Pantoły. Jego istotną cechą był zapis narysowanej grafiki do postaci listingu z liniami DATA w Basicu. Został wykorzystany do tworzenia grafiki we wczesnych grach autora, napisanych w Turbo-Basic XL, np. Dżungla, Gabi. Miał być sprzedawany, ale ze względu na nikłe zainteresowanie (zgłosiło się tylko kilka osób), autor nie podjął się produkcji i dystrybucji. Została sprzedana jedna kopia najbardziej nalegającemu klientowi. Program wspomniany w opisie gry Gabi, ale tylko w polskiej wersji językowej.
