Grafik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Grafik - osobnik w [[grupy|grupie]] komputerowej, odpowiedzialny za oprawę graficzną w programach swojej grupy (demach i intrach, grach itp.) a szczególnie produkcjach typu [[Slide Show]].  
Grafik - osobnik w [[grupy|grupie]] komputerowej, odpowiedzialny za oprawę graficzną w programach (demach i intrach, grach itp.), czasem może wydać swoją produkcję poświęconą swojej twórczości([[Slide Show]]).  





Wersja z 11 wrz 2005, 21:06

Grafik - osobnik w grupie komputerowej, odpowiedzialny za oprawę graficzną w programach (demach i intrach, grach itp.), czasem może wydać swoją produkcję poświęconą swojej twórczości(Slide Show).


Atarowski grafik zaczyna zwykle od programów w 4-kolorowym trybie 160x192 (np. XL-Art), z czasem próbuje wycisnąć z grafiki więcej i ma na Atari dość duże pole do popisu dzięki:

  • trybom programowym - INP, CIN, HIP czy TIP (wykorzystującym metodę interlace do polepszenia jakości obrazu ew. zwiększenia ilości kolorów/odcieni)

albo

  • programom typu PowerGraph, GED czy Graph2Font - które dzięki zaawansowanym sztuczkom z miksowaniem na ekranie przerwań DLI oraz rastra z obiektami PMG, pozwalają także podbić jakość obrazu


Najbardziej znani graficy z Atari:



Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.