Fox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
0xF (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
0xF (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
Piotr ''' 'Fox' ''' Fusik, znany również jako '''0xF'''. Mózg jakich mało.
Piotr ''' 'Fox' ''' Fusik, znany również jako '''0xF'''. Mózg jakich mało.


Zaczynał na scenie w 1995 roku w grupie [[Infinity]], w tych czasach oczarował wszystkich intrem [[Drunk Chessboard]]. Następnie, w 1997 przeszedł do grupy [[Taquart]], gdzie pisał zarówno użytki (m.in. paker [[FlashPack]], własny program do logosowania grafiki [[GR8 Logoser]] tudzież drugi, po [[GED]], program do wyciskania siódmych potów z [[ANTIC]]-a bez użycia trybu [[Interlace|interlace]] czyli [[PowerGraph]] albo [[Professional Copy]] - pierwszy tak zaawansowany i wygodny kopier plikowy z niezwykłym (jak na sprzęt 8-bitowy) programem instalacyjnym) jak i dema ([[IO4 Invitro]], [[Ultra]]). Pomysłodawca trybów graficznych [[TIP]] i [[9PlusPlus|9++]]. Uwieńczeniem jego koderskiej pracy było demo [[Numen]], w którym miał największy wkład (szczególnie autorski świat 3D do planowanej gry [[Vector]], czy 1-ramkowe (!) wypełniane wektory w rozdzielczości 160x240).
Zaczynał na scenie w 1995 roku w grupie [[Infinity]], w tych czasach oczarował wszystkich intrem [[Drunk Chessboard]]. Następnie, w 1997 przeszedł do grupy [[Taquart]], gdzie pisał zarówno użytki (m.in. paker [[FlashPack]], własny program do logosowania grafiki [[GR8 Logoser]] tudzież drugi, po [[GED]], program do wyciskania siódmych potów z [[ANTIC]]-a bez użycia trybu [[interlace]] czyli [[PowerGraph]] albo [[Professional Copy]] - pierwszy tak zaawansowany i wygodny kopier plikowy z niezwykłym (jak na sprzęt 8-bitowy) programem instalacyjnym) jak i dema ([[IO4 Invitro]], [[Ultra]]). Pomysłodawca trybów graficznych [[TIP]] i [[9PlusPlus|9++]]. Uwieńczeniem jego koderskiej pracy było demo [[Numen]], w którym miał największy wkład (szczególnie autorski świat 3D do planowanej gry [[Vector]], czy 1-ramkowe (!) wypełniane wektory w rozdzielczości 160x240).
Stworzył także używany chętnie na scenie cross-asembler - [[xasm]] - nowoczesnego pecetowego następcę atarowskiego [[Quick Assembler|Quick Assemblera]].
Stworzył także używany chętnie na scenie cross-asembler - [[xasm]] - nowoczesnego pecetowego następcę atarowskiego [[Quick Assembler|Quick Assemblera]].
Warto odnotować jeszcze jego najnowszą i ostatnią produkcję na Atari - grę [[Mahna-Małysz]]. :))
Warto odnotować jeszcze jego najnowszą i ostatnią produkcję na Atari - grę [[Mahna-Małysz]]. :))

Wersja z 8 wrz 2005, 09:52

Członkowie grupy Taquart
Angus - Bac - Dely - Dracon - Electron - Eru - Fox - Greg - Heaven - Jaskier - Meg - Slaves - Tatqoo - X-Ray - Zenial

Piotr 'Fox' Fusik, znany również jako 0xF. Mózg jakich mało.

Zaczynał na scenie w 1995 roku w grupie Infinity, w tych czasach oczarował wszystkich intrem Drunk Chessboard. Następnie, w 1997 przeszedł do grupy Taquart, gdzie pisał zarówno użytki (m.in. paker FlashPack, własny program do logosowania grafiki GR8 Logoser tudzież drugi, po GED, program do wyciskania siódmych potów z ANTIC-a bez użycia trybu interlace czyli PowerGraph albo Professional Copy - pierwszy tak zaawansowany i wygodny kopier plikowy z niezwykłym (jak na sprzęt 8-bitowy) programem instalacyjnym) jak i dema (IO4 Invitro, Ultra). Pomysłodawca trybów graficznych TIP i 9++. Uwieńczeniem jego koderskiej pracy było demo Numen, w którym miał największy wkład (szczególnie autorski świat 3D do planowanej gry Vector, czy 1-ramkowe (!) wypełniane wektory w rozdzielczości 160x240). Stworzył także używany chętnie na scenie cross-asembler - xasm - nowoczesnego pecetowego następcę atarowskiego Quick Assemblera. Warto odnotować jeszcze jego najnowszą i ostatnią produkcję na Atari - grę Mahna-Małysz. :))

Członek grup Odsiecz Sobieskiego i PMWD.

Obecnie zaangażowany w projekt Atari800.


Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.