Realtime: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
== Realtime effect == | == Realtime effect == | ||
W demach często można zobaczyć efekty liczone bezpośrenio | W demach często można zobaczyć efekty liczone bezpośrenio przez procesor (tzn. to co widzimy w danej chwili jest efektem jego aktualnej pracy), o których mówimy że są "realtime", w przeciwieństwie do [[Animacja|animacji]], bądź efektów obliczanych częściowo wcześniej (tzw. prekalk). | ||
== Realtime text == | == Realtime text == | ||
Wersja z 18 wrz 2005, 20:10
z angielskiego - "czas rzeczywisty".
Realtime effect
W demach często można zobaczyć efekty liczone bezpośrenio przez procesor (tzn. to co widzimy w danej chwili jest efektem jego aktualnej pracy), o których mówimy że są "realtime", w przeciwieństwie do animacji, bądź efektów obliczanych częściowo wcześniej (tzw. prekalk).
Realtime text
Na wielu Copy-Party dostępny jest jeden komputer z uruchomionym edytorem tekstu, na którym każdy może dopisać jakiś komentarz o party, scenie i czymkolwiek innym.