Future Composer: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dracon (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Dracon (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''FUTURE COMPOSER''' (FC) - edytor muzyczny dla Atari XL/XE, napisany przez [[Magnus]]a. Bodajże pierwszy komercyjny polski program tego typu (jeszcze przed [[CMC]] czy SOUNDTRACKEREM firmy ASF. Umożliwiał tworzenie 3-kanałowych muzyczek (kanał 1 i 2 połączone) w stylu kompozycji [[Adam Gilmore|Adama Gilmore'a]], czyli czysty, syntetyczny ;) dźwięk [[Pokey]]a.   
'''FUTURE COMPOSER''' (FC) - edytor muzyczny dla Atari XL/XE, napisany przez [[Magnus]]a. Bodajże pierwszy komercyjny polski program tego typu (jeszcze przed [[CMC]] czy SOUNDTRACKEREM firmy [[ASF]]). Umożliwiał tworzenie 3-kanałowych muzyczek (kanał 1 i 2 połączone) w stylu kompozycji [[Adam Gilmore|Adama Gilmore'a]], czyli czysty, syntetyczny ;) dźwięk [[Pokey]]a.   


Inne cechy charakterystyczne:
Inne cechy charakterystyczne:
Linia 5: Linia 5:
- bardzo oszczędny (w porówananiu do konkurencji) czas odtwarzania procedury odgrywającej (ważne w demach np. [[Konop]] użył FC w części z wypełnianą wektorówką w demie [[Sweet Illusions]].
- bardzo oszczędny (w porówananiu do konkurencji) czas odtwarzania procedury odgrywającej (ważne w demach np. [[Konop]] użył FC w części z wypełnianą wektorówką w demie [[Sweet Illusions]].


Program wydany w 1991 roku przez firmę SPEKTRA (wydała także grę [[INSIDE]].
Program wydany w 1991 roku przez firmę SPEKTRA (wydała także grę [[INSIDE]]).

Wersja z 11 gru 2004, 02:24

FUTURE COMPOSER (FC) - edytor muzyczny dla Atari XL/XE, napisany przez Magnusa. Bodajże pierwszy komercyjny polski program tego typu (jeszcze przed CMC czy SOUNDTRACKEREM firmy ASF). Umożliwiał tworzenie 3-kanałowych muzyczek (kanał 1 i 2 połączone) w stylu kompozycji Adama Gilmore'a, czyli czysty, syntetyczny ;) dźwięk Pokeya.

Inne cechy charakterystyczne: - generował krótkie objętościowo pliki gotowe do użycia (z dołączoną procedurą odgrywającą) - bardzo oszczędny (w porówananiu do konkurencji) czas odtwarzania procedury odgrywającej (ważne w demach np. Konop użył FC w części z wypełnianą wektorówką w demie Sweet Illusions.

Program wydany w 1991 roku przez firmę SPEKTRA (wydała także grę INSIDE).