SGE (format pliku)

Z Atariki
Wersja z 17 gru 2010, 04:26 autorstwa Mono (dyskusja | edycje) (format SGE)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Format ekranu obsługiwany przez program SGE.

Jest to zrzut pamięci ekranu w trybie Graphics 0 i zajmuje dokładnie 960 bajtów.

Zakłada się, że ekran zapisany jest przy użyciu standardowego zestawu znaków ATASCII.

Ekran może być bezpośrednio ładowany do pamięci ekranu w trybie Graphics 0.