Graphics 6

Z Atariki
Wersja z 19 lip 2022, 17:39 autorstwa Mono (dyskusja | edycje) (gr.6)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
GR.6
GR.6

Szósty tryb grafiki w numeracji Atari OS. Składa się z 48 linii trybu ANTIC $09.

  • Kolory: 2 niezależne (1 + kolor tła; z palety 128).
  • Proporcje piksela: 4x4
  • Rozdzielczość pozioma: 80 pikseli, w zależności od szerokości ekranu (DMACTLS) także 64 lub 96.
  • Rozdzielczość pionowa: 48 linii, maksymalnie 60 linii (co uzyskuje się modyfikując Display List)

Oto wartości pikseli i rejestry odpowiedzialne za kolory w tym trybie: