Multi Joy 8
From Atariki
(Różnice między wersjami)
Wersja z dnia 16:59, 26 sie 2013 Miker (Dyskusja | wkład) (→Zewnętrzne linki) ← Previous diff |
Wersja z dnia 10:36, 18 sty 2019 Dracon (Dyskusja | wkład) Next diff → |
||
Linia 43: | Linia 43: | ||
*[http://mitglied.lycos.de/gunnarbusse/bajamar/download.htm Gry załatane (Schmutzpuppe)] | *[http://mitglied.lycos.de/gunnarbusse/bajamar/download.htm Gry załatane (Schmutzpuppe)] | ||
*[http://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=5363 Gra Fujiama Run napisana przez Schmutzpuppe'a] | *[http://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=5363 Gra Fujiama Run napisana przez Schmutzpuppe'a] | ||
+ | *[https://atariwiki.org/wiki/Wiki.jsp?page=How%20to%20query%20the%20MultiJoy%20Interface obsługa programowa w jęz. ang.] | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Kategoria:Peryferia 8-bit]] | [[Kategoria:Peryferia 8-bit]] |
Wersja z dnia 10:36, 18 sty 2019
Zbudowany przez Rastera prosty interfejs, pozwalający na podłączenie do 8 joysticków Atari XL/XE, używając w tym celu obu portów joysticka.
Kontrola programowa:
LDA #$0 STA $D302 ;PACTL LDA #$F0 ;4HIGHERBITS=OUT,4LOWERBITS=IN STA $D300 ;PORTA LDA #$3C STA $D302 ;PACTL
Uwaga! Ściśle zaleca się poczekać przynajmniej 30 cykli pomiędzy zapisem do rejestru PORTA i kolejnym odczytem tego rejestru (lub przycisku FIRE), ponieważ niektóre interfejsy MultiJoy mogą reagować nieco wolniej.
LDA #N ;N=numer joysticka: od 0 do 7 (lub od 0 do 15 dla MultiJoy16) ASL A ASL A ASL A ASL A STA $D300 ;PORTA LDX #$06 ;tu czekamy 30 cykli przed odczytem z PORTA WAI DEX ;poniewaz niektore interfejsy MultiJoy BNE WAI ;moga byc nieco wolniejsze. LDA $D300 ;PORTA AND #$0F ;Teraz stan wybranego joysticka (STICK) jest w rejestrze A LDA $D010 ;TRIG0 ;Teraz stan wybranego FIRE'a w joysticku (TRIG) jest w rejestrze A
Zewnętrzne linki
- MultiJoy - na stronie Rastera (wersja angielska)
- Schemat MultiJoy'a
- Gry Rastera dla MultiJoy'a
- Quadro Tron wersja załatana
- Bremspunkt przez FoundationTwo
- Gry Floriana Dinglera dla MultiJoy'a
- Gry załatane (Schmutzpuppe)
- Gra Fujiama Run napisana przez Schmutzpuppe'a
- obsługa programowa w jęz. ang.
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.