Cykl koloru
From Atariki
(Różnice między wersjami)
Wersja z dnia 17:38, 23 lut 2007 Epi (Dyskusja | wkład) ← Previous diff |
Aktualna wersja Mono (Dyskusja | wkład) (link do "tryby wysokiej rozdzielczości") |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
- | Jednostka czasu odpowiadająca w systemie [http://pl.wikipedia.org/wiki/PAL_%28telewizja%29 PAL] 1/228 linii, czyli 1/71136 [[ramka|ramki]], a także 1/2 cyklu maszynowego, mająca bezpośrednie przełożenie na określenie poziomej pozycji i szerokości wyświetlanych obiektów graficznych i do tego celu również jest używana. | + | Jednostka czasu odpowiadająca jednemu okresowi podstawowego sygnału taktującego GTIA (w systemie [http://pl.wikipedia.org/wiki/PAL_%28telewizja%29 PAL] - 3,546894 MHz, w systemie [http://pl.wikipedia.org/wiki/NTSC NTSC] - 3,579545 MHz, w systemie [http://pl.wikipedia.org/wiki/SECAM SECAM] - 3,563 MHz), co odpowiada 1/228 linii, czyli 1/71136 [[ramka|ramki]], a także 1/2 cyklu maszynowego. Jednostka ta ma bezpośrednie przełożenie na określenie poziomej pozycji i szerokości wyświetlanych obiektów graficznych i do tego celu również jest używana. |
- | Jest to czas, w jakim układy graficzne Atari są w stanie dokonać pełnej zmiany koloru w linii poziomej, stąd też wynika najmniejsza szerokość pikseli w kolorowych trybach graficznych. [[Tryby monochromatyczne ANTIC-a]] dają możliwość wyświetlania pikseli o szerokości połowy cyklu koloru. | + | Jest to czas, w jakim układy graficzne Atari są w stanie dokonać pełnej zmiany koloru w linii poziomej, stąd też wynika najmniejsza szerokość pikseli w kolorowych trybach graficznych. [[Tryby wysokiej rozdzielczości]] dają możliwość wyświetlania pikseli o szerokości połowy cyklu koloru. |
[[Kategoria:Glosariusz]] | [[Kategoria:Glosariusz]] |
Aktualna wersja
Jednostka czasu odpowiadająca jednemu okresowi podstawowego sygnału taktującego GTIA (w systemie PAL - 3,546894 MHz, w systemie NTSC - 3,579545 MHz, w systemie SECAM - 3,563 MHz), co odpowiada 1/228 linii, czyli 1/71136 ramki, a także 1/2 cyklu maszynowego. Jednostka ta ma bezpośrednie przełożenie na określenie poziomej pozycji i szerokości wyświetlanych obiektów graficznych i do tego celu również jest używana.
Jest to czas, w jakim układy graficzne Atari są w stanie dokonać pełnej zmiany koloru w linii poziomej, stąd też wynika najmniejsza szerokość pikseli w kolorowych trybach graficznych. Tryby wysokiej rozdzielczości dają możliwość wyświetlania pikseli o szerokości połowy cyklu koloru.