Cartridge
From Atariki
Wersja z dnia 02:16, 22 sty 2006 CK (Dyskusja | wkład) (dodalem Kategorie Atari ST) ← Previous diff |
Wersja z dnia 08:26, 22 sty 2006 Miker (Dyskusja | wkład) (nie, to nie był dobry pomysł - radzę przeczytać treść najpierw) Next diff → |
||
Linia 19: | Linia 19: | ||
[[Kategoria:Glosariusz]] | [[Kategoria:Glosariusz]] | ||
- | [[Kategoria:Atari ST]] |
Wersja z dnia 08:26, 22 sty 2006
Cartridge (pol. kartridż) to układ elektroniczny rozszerzający możliwości komputera lub konsoli, wciskany do specjalnego złącza. Cartridge może zawierać oprogramowanie, dodatkowy interfejs wejścia/wyjścia lub inne specjalistyczne urządzenie elektroniczne.
Oprogramowanie przechowywane w pamięciach ROM na kartridżu ma tę ciekawą właściwość, że dostępne jest dla komputera natychmiast po włączeniu komputera, bez potrzeby czekania na jakiekolwiek wczytywanie. Najczęściej w tej formie spotykane są gry. Oprócz tego można spotkać kartridże zawierające np. DOSy lub języki programowania.
W konsolach Atari, takich jak Lynx, 2600, 5200, 7800 kartridże są podstawową formą przechowywania oprogramowania.
Każdy z komputerów Atari 8-bit miał odpowiednie złącze do podłączenia kartridża, ale w komputerach są one tylko opcjonalnym, chociaż użytecznym dodatkiem.
Komputery serii ST wykorzystywały gniazdo cartridge'a raczej w roli interfejsu. Można było podłączyć przez nie np. dysk twardy. Niektóre programy użytkowe (np. oryginalny CUBASE) wymagały do działania obecności tzw. "klucza" umieszczonego w tymże gnieździe.