Programowanie: Zapis na ekran w różnych systemach liczbowych
From Atariki
Pod adresem wskazywanym przez 'ekr' znajduje się początek pamięci ekranu gdzie będzie zapisana liczba heksadecymalna. Dzięki rejestrowi Y można drukować na ekranie liczby w pętli.
puthex pha
lsr @
lsr @
lsr @
lsr @
jsr nibbel
pla
and #$0f
nibbel tax
lda tab_hex,x
sta (ekr),y
iny
rts
tab_hex dta d'0123456789ABCDEF'
