Dyskusja:VBL
From Atariki
Revision as of 09:52, 4 cze 2006; view current revision
←Older revision | Newer revision→
←Older revision | Newer revision→
może warto też dodać ile czasu w cyklach CPU zostawia to przerwanie, przecież wiele efektów czy gier mieści się właśnie w 1 ramce