Dyskusja:Programowanie: Pełny 240-liniowy hires

From Atariki

Revision as of 10:02, 25 cze 2026; view current revision
←Older revision | Newer revision→
Jump to: navigation, search

@Krótki: A ja bym wolał jednak SDLST i SDLST+1 zamiast SDLSTL/H, bo niżej mamy VDSLST i VDSLST+1. Zresztą uważam to rozczłonkowywanie za słabe, no bo co w przypadku dłuższych typów, większych struktur czy tablic? Może by to miało sens w przypadku odwrotnej, od platformianej, kolejności bajtów w słowach. --Mono 13:24, 24 cze 2026 (CEST)

Cóż, tak się te komórki nazywają we wszelkiej dokumentacji od Atari: OS definiuje dwie jednobajtowe komórki SDLSTL i SDLSTH oraz 2-bajtowy wektor VDSLST. Powinniśmy się, moim zdaniem, W Atariki opierać na dostępnej dokumentacji a nie wymyślać własne etykiety. Jest z tym, przyznaję, trochę bałaganu, bo z jednej strony jest dokumentacja Atari, a z drugiej Zientara w swoich "Mapach pamięci" wprowadził kompletnie inne nazwy rejestrów, diabli wiedzą skąd wzięte - więc musimy wybierać jedno albo drugie. Skoro zacząłeś w poprzedniej edycji stosować etykiety z dokumentacji Atari, to logicznym było doprowadzić ten proces do końca. Nb. nazwa "SDLST" nie występuje ani w dokumentacji Atari, ani u Zientary. --Krótki 10:53, 25 cze 2026 (CEST)
Ano, rozumiem. Litera. Gdyby się trzymać innych autorytetów to u Pelca widać i JOY=$278 i TRIG=$284, a u JBWa SCRA=$58 czy DLIV=$200 i to nie tam w jego prywatnych źródłach, ale w oficjalnych i w bibliotekach dostępnych (czaso)pismach. Lubię się stosować do nazewnictwa, choć bez przesady :D, a stosunek do autorytetów to mam raczej luźny. Będzie jak będzie, nie upieram się, bo rzecz nie jest tego warta. --Mono 12:02, 25 cze 2026 (CEST)
Personal tools