Dyskusja:VBL
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
może warto też dodać ile czasu w cyklach CPU zostawia to przerwanie, przecież wiele efektów czy gier mieści się właśnie w 1 ramce
może warto też dodać ile czasu w cyklach CPU zostawia to przerwanie, przecież wiele efektów czy gier mieści się właśnie w 1 ramce