Dyskusja:VBL

Z Atariki
Wersja z 4 cze 2006, 11:52 autorstwa Tebe (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

może warto też dodać ile czasu w cyklach CPU zostawia to przerwanie, przecież wiele efektów czy gier mieści się właśnie w 1 ramce