ANTIC (układ)
From Atariki
Wersja z dnia 23:35, 14 kwi 2006 0xF (Dyskusja | wkład) (ANTIC generuje obraz monochromatyczny?) ← Previous diff |
Wersja z dnia 14:21, 3 cze 2006 KMK (Dyskusja | wkład) Next diff → |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{grafr|ANTIC.gif}} | {{grafr|ANTIC.gif}} | ||
- | '''ANTIC''' - ang. Alpha-Numeric Television Interface Controller - układ wizyjny montowany w ośmiobitowych komputerach Atari, zaprojektowany w 1978 roku. Nowocześniejszym układem jest [[MARIA]] montowana w konsoli Atari [[7800]]. | + | '''ANTIC''' - ang. Alpha-Numeric Television Interface Controller - układ scalony montowany w ośmiobitowych komputerach Atari, zaprojektowany w 1978 roku. Nowocześniejszym układem jest [[MARIA]] montowana w konsoli Atari [[7800]]. |
- | Oprócz generowania wizji układ ten jest odpowiedzialny za odświeżanie pamięci dynamicznych [[RAM]], jest źrodłem [[przerwania|przerwań]] [[NMI]] oraz obsługuje pióro świetlne. | + | * Numer katalogowy: '''CO12296''' / '''CO14887''' (PAL) |
+ | * Dla Atari [[XL]]/[[XE]] odpowiednio: '''CO21697''' / '''CO21698''' (PAL) | ||
- | Numer katalogowy: '''CO12296''' / '''CO14887''' (PAL)<br> | + | ANTIC jest układem działającym jednocześnie jako mikroprocesor oraz jako układ wejścia/wyjścia. Cechą szczególną jest brak sygnału Chip Select - dostępy CPU do rejestrów I/O zlokalizowanych na stronie $D4 ANTIC przechwytuje "nasłuchując" adresów pojawiających się na magistrali adresowej i stosownie do tego reagując. |
- | Dla Atari [[XL]]/[[XE]] odpowiednio: '''CO21697''' / '''CO21698''' (PAL) | + | |
- | ANTIC jest jedynym chyba układem graficznym montowanym w komputerach ośmiobitowych, który zasługuje na miano mikroprocesora graficznego; dysponuje bowiem własnym, wykonywanym pięćdziesiąt razy na sekundę programem, tzw. [[ANTIC Display List|Display List]], który definiuje obraz wyświetlany przez komputer na monitorze. Na czas pobierania instrukcji tego programu, w celu zapobieżenia zakłóceniom obrazu, ANTIC wstrzymuje działanie centralnego procesora i przejmuje kontrolę nad magistralami systemu. | + | ANTIC sam w sobie nie generuje obrazu, głównym jego zadaniem jest automatyczne sterowanie układem wizyjnym [[GTIA]] (lub [[CTIA]] w starszych egzemplarzach serii [[400/800]]). Oprócz tego jest też odpowiedzialny za odświeżanie pamięci dynamicznych [[RAM]], jest źrodłem [[przerwania|przerwań]] [[NMI]] oraz obsługuje pióro świetlne. |
+ | |||
+ | ANTIC jest jedynym chyba układem montowanym w komputerach ośmiobitowych, który zasługuje na miano mikroprocesora graficznego; dysponuje bowiem własnym, wykonywanym pięćdziesiąt razy na sekundę programem, tzw. [[ANTIC Display List|Display List]], który definiuje obraz wyświetlany przez komputer na monitorze. Na czas pobierania instrukcji tego programu, w celu zapobieżenia zakłóceniom obrazu, ANTIC wstrzymuje działanie centralnego procesora i przejmuje kontrolę nad magistralami systemu. | ||
Szerokość generowanego obrazu określa [[rejestry ANTIC-a#DMACTL|rejestr DMACTL $D400]]; może ona wynosić 0, 256, 320 lub 384 piksele trybu najwyższej rozdzielczości, czyli odpowiednio 0, 32, 40 lub 48 kolumn w trybie znakowym używanym przez systemowy edytor ekranowy. Ile to jest w rzeczywistości pikseli, decyduje wybrany tryb graficzny. | Szerokość generowanego obrazu określa [[rejestry ANTIC-a#DMACTL|rejestr DMACTL $D400]]; może ona wynosić 0, 256, 320 lub 384 piksele trybu najwyższej rozdzielczości, czyli odpowiednio 0, 32, 40 lub 48 kolumn w trybie znakowym używanym przez systemowy edytor ekranowy. Ile to jest w rzeczywistości pikseli, decyduje wybrany tryb graficzny. | ||
Linia 15: | Linia 17: | ||
ANTIC generuje zarówno tryby tekstowe, jak i graficzne. Tryby tekstowe wymagają zdefiniowania zestawu 64 lub 128 znaków w matrycy 8x8 pikseli, druga połowa zestawu (z całości 256 znaków) jest automatycznie generowana jako powtórzenie pierwszej z odwróceniem kolorów (czarne znaki na białym tle). Układ sprzętowo realizuje takie funkcje jak np. tłumienie znaków w inverse video (stają się niewidoczne), odwracanie kolorów (są wyświetlane jak znaki "normalne") oraz lustrzane odbicie wszystkich znaków w pionie. | ANTIC generuje zarówno tryby tekstowe, jak i graficzne. Tryby tekstowe wymagają zdefiniowania zestawu 64 lub 128 znaków w matrycy 8x8 pikseli, druga połowa zestawu (z całości 256 znaków) jest automatycznie generowana jako powtórzenie pierwszej z odwróceniem kolorów (czarne znaki na białym tle). Układ sprzętowo realizuje takie funkcje jak np. tłumienie znaków w inverse video (stają się niewidoczne), odwracanie kolorów (są wyświetlane jak znaki "normalne") oraz lustrzane odbicie wszystkich znaków w pionie. | ||
- | |||
- | Trzeba zaznaczyć, że ANTIC sam w sobie nie generuje sygnału wizyjnego, lecz przekazuje dane grafiki do układu [[GTIA]] ([[CTIA]] w starszych egzemplarzech Atari [[400/800]]). | ||
- | |||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== |
Wersja z dnia 14:21, 3 cze 2006
ANTIC - ang. Alpha-Numeric Television Interface Controller - układ scalony montowany w ośmiobitowych komputerach Atari, zaprojektowany w 1978 roku. Nowocześniejszym układem jest MARIA montowana w konsoli Atari 7800.
ANTIC jest układem działającym jednocześnie jako mikroprocesor oraz jako układ wejścia/wyjścia. Cechą szczególną jest brak sygnału Chip Select - dostępy CPU do rejestrów I/O zlokalizowanych na stronie $D4 ANTIC przechwytuje "nasłuchując" adresów pojawiających się na magistrali adresowej i stosownie do tego reagując.
ANTIC sam w sobie nie generuje obrazu, głównym jego zadaniem jest automatyczne sterowanie układem wizyjnym GTIA (lub CTIA w starszych egzemplarzach serii 400/800). Oprócz tego jest też odpowiedzialny za odświeżanie pamięci dynamicznych RAM, jest źrodłem przerwań NMI oraz obsługuje pióro świetlne.
ANTIC jest jedynym chyba układem montowanym w komputerach ośmiobitowych, który zasługuje na miano mikroprocesora graficznego; dysponuje bowiem własnym, wykonywanym pięćdziesiąt razy na sekundę programem, tzw. Display List, który definiuje obraz wyświetlany przez komputer na monitorze. Na czas pobierania instrukcji tego programu, w celu zapobieżenia zakłóceniom obrazu, ANTIC wstrzymuje działanie centralnego procesora i przejmuje kontrolę nad magistralami systemu.
Szerokość generowanego obrazu określa rejestr DMACTL $D400; może ona wynosić 0, 256, 320 lub 384 piksele trybu najwyższej rozdzielczości, czyli odpowiednio 0, 32, 40 lub 48 kolumn w trybie znakowym używanym przez systemowy edytor ekranowy. Ile to jest w rzeczywistości pikseli, decyduje wybrany tryb graficzny.
Wysokość obrazu definiowana jest przez Display List. Wysokość ta może wahać się w zakresie od zera do 240 linii skaningowych (pikseli) trybu najwyższej rozdzielczości, czyli do 30 wierszy trybu znakowego używanego przez systemowy edytor ekranowy. Powyżej tej wartości następuje zerwanie synchronizacji pionowej.
ANTIC generuje zarówno tryby tekstowe, jak i graficzne. Tryby tekstowe wymagają zdefiniowania zestawu 64 lub 128 znaków w matrycy 8x8 pikseli, druga połowa zestawu (z całości 256 znaków) jest automatycznie generowana jako powtórzenie pierwszej z odwróceniem kolorów (czarne znaki na białym tle). Układ sprzętowo realizuje takie funkcje jak np. tłumienie znaków w inverse video (stają się niewidoczne), odwracanie kolorów (są wyświetlane jak znaki "normalne") oraz lustrzane odbicie wszystkich znaków w pionie.